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Script parents et comportements
Comprendre et exploiter pleinement les comportements apparus
avec la version 6 de Director, c'est l'objet de cet article
qui fait un exposé quasi complet de la question, en
commençant par un rappel de POO.
EasyDialog Xtra
EasyDialog facilite l'exploitation de MUI en offrant une
interface conviviale à la création de boîtes
de dialogue. Téléchargez et utilisez l'Xtra
pour vos animations ou pour comprendre MUI. (english
version)
MUI : mode d'emploi
Une initiation détaillée à la programmation
MUI. Munissez-vous d'une aspirine !
Casse-briques : casse-tête
Lingo
Jouer au casse-briques ou mieux en réaliser un dans
Director 6. Une découverte du Lingo objet. (shockwave
requis).
Feu d'artifice Lingo
Le même comportement à une centaine de sprites
et ils partent tous dans des directions différentes
! Ça fait un joli feu d'artifice et aussi une bonne
révision (illustrée) des fonctions Random et
cosinus. (shockwave requis)
3D QuadéE (Director 7)
Une série d'articles introduisant au monde de la 3D
quadée dans Director 7. pas si facile à trouver
sur le net ! (shockwave requis)
Fondu au noir dans Director 6
Sans Xtra ni Xobjet. Simplement à l'aide de transitions
de palettes, on réalise un fondu au noir. Une bonne
occasion de redécouvrir la gestion des palettes de
Director.
un puzzle dans Director
Créer un puzzle dans Director 6, depuis la découpe
des pièces à l'aide d'Illustrator puis Photoshop,
jusque la création du comportement (behavior) commun.
Toutes les étapes dans cet article. (shockwave requis)
Round-Window et les autres (fenêtres)
Director 5 et 6
Faire le point sur les types de fenêtres dans Director
5. Où l'on apprend à faire des bulles...
Le pousse-pousse
Un mini jeu réalisé avec... trois lignes de
lingo !
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Les Xchoses
de Director
Chaque mois le site CrapoWeb présentait les méthodes
d'un Xobjet ou d'un Xtra. Ces articles sont désormais
archivés. retrouvez-les sur cette page.
Créer votre Xtra outil
L'architecture ouverte de Macromedia, vous connaissez ? Et
pourtant c'est si simple de modifier le menu Xtras de director
6 pour y ajouter VOTRE Xtra.
Mui : quelques exemples
La programmation MUI est très mal documentée
par Macromedia. nous avons songé à vous fournir
ici quelques exemples de dialogues génériques.
Pour information...
FILEIO : mode d'emploi
Évidemment ! S'il n'était qu'un Xtra, ce serait
celui-là.
Un menu déroulant dans Director
Cet article présente une utilisation avancée
des champs de texte de Director pour une approche différente
de la création de menu. (shockwave requis)
Le zoom interactif
Seul moyen d'exploiter une image de grande dimension, carte
ou tableau d'art sur la scène de Director, le zoom
interactif est devenu un grand classique des cédés
sur la peinture. (shockwave requis)
Inertie Lingo
Vous avez passé des jours et des nuits à maudire
la lenteur excessive avec laquelle Director rend vos animations...
Mille fois fois avez rêvé d'un logiciel plus
rapide, d'un mouvement plus fluide... Mais nous au contraire,
voudrions bien que Lingo... ralentisse ! (shockwave requis
- 80 Ko)
La propriété Quad of sprite
La propriété the quad of sprite fut tout de
suite repérée par les aficionados comme LA grande
nouveauté de D7. j'en connais qui lui font faire de
la 3D ! (shockwave requis)
L'objet Color, the color of sprite et
getPixel() Director 7
Director a beaucoup appris de Photoshop et - qui l'eut cru
- il lui arrive de l'imiter. Dans cet article sont également
mises en oeuvre deux fonctions non documentées de D7
getPixel() et setPixel().(shockwave requis)
La loupe
On peut facilement créer un effet de loupe à
l'aide de l'encre masque. Les applications sont nombreuses,
le procédé est déroutant et pourtant
simple.
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