|
Dans une animation avec des images différentes :
Comment la créer ?ATTENTION : Si vous étiez habitués à utiliser Flash 4, nous vous conseillons vivement de lire ce qui suit. En effet, la technique de création d'image clé, fonctionne différemment de la version 4 à la 5. Cas N°1 :La première image d'une animation contient toujours une image clé :
Lorsque vous avez compris la raison pour laquelle on doit créer des images, voici la technique :
L'image que vous aviez sélectionné doit maintenant comporter un petit rond noir comme dans l'exemple ci-dessous :
Le carré qui précède l'image précise que l'image clé précédente est visible jusqu'à cette image (celle sur laquelle se trouve ce carré). Vous pouvez également observer qu'une zone grise remplit toutes les images comprises entre la dernière image clé que vous venez de créer et la précédente. Cela pose un problème si vous voulez créer une image clé entre les deux. Cas N°2 :
Lorqsue vous êtes habitués à travailler sur Flash 4, cela peut vous surprendre. Il faut simplement comprendre que le petit carré qui précède l'image clé que vous venez de créer est rattaché à l'image clé précédente.
L'exemple ci-dessus indique que l'image clé de l'image 1 est visible jusqu'à l'image 7. Les images 8 et 9 sont vides (il serait possible de les comparer à des images clés vides de Flash 4).
Déplacement d'une image cléVous pouvez effectivement déplacer une image clé, en la saisissant simplement par un clic que vous maintenez. Si vous déplacez l'image clé plus loin que la dernière image du calque, cela a pour effet de décaler automatiquement la fin de l'animation sur la calque (celui sur lequel se trouve l'image clé).
Supprimer une image clé
Attention, même si vous avez la possibilité de travailler sans Flash 5 avec l'interface de Flash 4, il n'est pas bon de prendre une telle décision. Il faudra un jour ou l'autre que vous franchissiez le pas.
|
||||||||