Introduction à Flash MX
Interface du logiciel
Manipulation du texte
Manipulation des formes
Symboles & Occurrences

Gestion du scénario (la Timeline)
Interpolations

Masques et guide de mouvement
Archives Flash 5
Téléchargements : flas & PDF

Programmer en ActionScript
Notions élémentaires de programmation
Niveau I : Techniques de bases
Niveau II : Techniques intermédiaires
Niveau III : Techniques avancées
Objets


# Comment créer un site Internet

[11-04-02]

Aujourd'hui, il est très facile d'acceder à des logiciels de création de pages Web. Des freewares, aux options de création de pages web disponibles sur certains sites en passant pas les logiciels professionnels à prix plus ou moins abordables.................A CHANGER.

Nous allons donc nous attarder sur la méthodologie à respecter lors de la réalisation d'un site. En effet, la création d'un site perso ou professionnel passe par un certains nombres d'étapes que vous e devez pas zapper.

- Naissance de l'idée
- La cible du site
- La scénarisation
(Arborescence et charte)
- Le cahier des charges
- Les étapes de validation

- Choix des technologies
- Composition de l'équipe
- L'aquisition des données
- Traitement des données
- Création de modèles
- Intégration
- Programmation / Bases de données
- Correction

- Achat du nom de domaine
- Choix d'un mode d'hébergement
- Mise en ligne
- Référencement

 


 

Pourquoi apprendre à reconnaitre les différentes parties de l'interface ?

L'un des premiers freins pour l'apprentissage d'un logiciel est relatif à l'interface. En effet, si vous apprennez un logiciel en ay